La Pampa impulsa el desarrollo de videojuegos con la I-COMEX Game Jam

Se presentaron hoy las demos de videojuegos finales de la I-COMEX La Pampa Game Jam, creados por cinco equipos desarrolladores locales. Esta iniciativa, enmarcada en el mes de las exportaciones y promovida por la Agencia de Inversiones y Comercio Exterior, busca fomentar el talento en el desarrollo de videojuegos y la innovación en la Provincia.

Con esta iniciativa, el Gobierno de La Pampa a través de I-COMEX, la Agencia CITIA y el Ministerio de Desarrollo Social y Derechos Humanos a través de la Subsecretaría de Economía Social y la Subsecretaría de Juventud de La Pampa, reafirma su compromiso con la promoción de la industria de los videojuegos, un sector con un gran potencial de crecimiento y desarrollo.
Durante la jornada cada equipo presentó su proyecto, exponiendo su proceso de creación, ideación y programación. Además, comentaron cómo fue aprender sobre comercio exterior desde un comienzo y cuáles fueron sus principales desafíos referidos al tema. A continuación se proyectaron los gameplays de cada juego, y al finalizar la jornada los grupos tuvieron la posibilidad de hacer una demostración en vivo y jugar junto al jurado.
El jurado está integrado por representantes de I-COMEX, la Agencia CITIA, el Ministerio de Desarrollo Social, la Secretaría de Cultura, el Ministerio de Conectividad y Modernización, la Facultad de Ingeniería, Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas y la Facultad de Agronomía de la Universidad Nacional de La Pampa y un experto en videojuegos.
La comitiva, luego de escuchar las participaciones, emitió su voto de forma secreta y habilitó la elección, por parte del público en general, que tiene hasta el 4 de septiembre hasta a las 12, para elegir su juego favorito, basándose en los criterios: arte, diversión, innovación y cumplimiento de la consigna a través la web: https://icomexlapampa.org/es/novedades/370-comenzo-la-votacion-final-de-la-i-comex-game-jam .
Respecto al proceso de creación, Dante Dubié García integrante del equipo “Six Sides” comentó a la Agencia Provincial de Noticias que “después de mucha investigación de los productos que se exportan desde La Pampa representamos los 12 o 13 más importantes, investigamos a qué lugares se exportaban cada producto y en base a eso creamos el juego”.
Para los representantes de “Pamp – a – Mar” esta fue su primera experiencia desarrollando videojuegos y comentaron: “La idea es poder ganar experiencias, conocimientos y más que nada contactos que nos ayuden a poder mejorar más este juego”.
Desde el equipo DIVI #2 ING, Emilia Andres señaló que basaron su juego en la genética de las vacas de exportación después de investigar en internet, una idea muy específica, que los llevó a indagar más de la cuenta sobre el tema. “Crecimos un montón en este corto lapso que tuvimos que informarnos sobre comercio exterior, tengo mucha más información de exportación después de este proceso”, resaltó Emilia.
Por su parte, Nahuel Ferrán de “Cardos Creativos” explicó: “el proceso fue interesante y complejo, pero dando pequeños pasos llegamos a la idea final”. Desde el equipo resaltaron que quedaron con ganas de exportar y que es algo que están pensando hacer. “La idea de vender lo que uno hace y ofrecerlo a un público y que pague con gusto, siempre es un placer y siempre va a estar en la mente de un desarrollador”, agregó la integrante del equipo, Mercedes Hourcade.
El equipo ganador de esta edición obtendrá como premio la posibilidad de participar en la Expo Videojuegos Argentina (EVA), una de las ferias más importantes de la región. Esta experiencia permitirá a los desarrolladores pampeanos conectarse con grandes referentes de la industria y explorar nuevas oportunidades de negocio.
“Uno hace una red de contactos importantes en la EVA, impulsa un montón los proyectos, es una experiencia muy importante para el crecimiento profesional en la industria”, aseguró Gonzalo Tomas Fernández, representante de COSO. “Es la posibilidad de crecer, te mostrás, te vendés, hablas con gente, generás contactos, es muy grande lo que podés llegar a conseguir ahí” agregó su compañero de equipo, Gianluca Cuculich.
Del encuentro participaron además del director de la Agencia I-COMEX La Pampa, Sebastián Lastiri, el subsecretario de Juventud, Rodrigo Draeger, la subsecretaria de Economía Social, Graciela Salvini, la directora de la Agencia CITIA, Verónica Duarte, el decano de la Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas, Francisco Marull, el decano de la Facultad de Ingeniería, Daniel Mandrile, el secretario de Infraestructura, coordinación y servicios de la Facultad de Agronomía, Darío Segovia, el secretario de Cultura, Pablo Lucero y el director General de Servicios Informáticos del Ministerio de Conectividad y Modernización, Héctor Gabriel Gualpas.

La evolución de los proyectos en la Game Jam
Con una convocatoria que superó las expectativas, la iniciativa comenzó con 13 equipos de 6 localidades pampeanas de entre 14 y 50 años, de los cuales formaron parte también participantes de otras provincias. El equipo de Comercio Exterior de I-COMEX y la Subsecretaría de Juventud acompañaron a este grupo diverso durante dos meses para desarrollar sus ideas y encontrar la inspiración para sus juegos, a través de asesorías personalizadas y visitas a las instalaciones de la Agencia

Fomentando el ecosistema gamer
La I-COMEX Game Jam no solo es un concurso, sino también una iniciativa para impulsar el desarrollo del ecosistema de videojuegos en La Pampa. Al reunir a artistas, programadores y entusiastas de diferentes puntos de la Provincia, se fomenta la colaboración, la creatividad y el intercambio de conocimientos.
Los juegos creados en la Game Jam son una muestra del talento y la pasión de los jóvenes pampeanos, quienes demuestran que en la Provincia también hay lugar para el desarrollo de videojuegos de primer nivel.